Vendég: 5
Nincs Online tag
Regisztráltak: 2,364
Legújabb tag: Arcania
|
|
| E3 2009: Arcania - első benyomások |
E3 2009: Arcania - első benyomások
avagy
Na, hová is tettem azt a széles kardot...?
USA, 2009. június 4.
Ha nem ismered a Gothic hősi akció RPG sorozatot, akkor valószínűleg számodra nem jelent semmit az a tény, hogy az Arcania alapvetően a negyedik része a sorozatnak és most más fejlesztő kezébe került. Az Arcania egy óriási új világban új főhős szerepébe helyez téged. Most a Névtelen Hős a gonosztevő, a föld hatalomtól megrészegült uralkodója, aki a játék elején porig égeti a szülőfaludat.
Egy kis szigetről indulsz és fokozatosan sajátítod el az alapvető mozdulatokat és harcot, de hamarosan megnyílik előtted egy nagyobb sziget és hét különböző kultúrával találkozol a játék során, amely feltételezhetően úgy 70 óra játékidőt biztosít. Minden kultúrának megvannak a különböző páncél szettjei és fegyverei, s mindegyiket magadra öltheted vagy beteheted a karaktered felszerelésébe. Elég tetemes mennyiségű felszereléshez juthatsz kalandjaid során az egykezes kardoktól kezdve a nagyobb kétkezes buzogányokon, fejszéken át az íjakig és nyilakig, és még sorolhatnánk.
A mágia is rendelkezésedre áll majd, úgyhogy megteheted azt is, hogy inkább tűzlabdákkal dobálod az ellenfeled ahelyett, hogy a kardoddal szeleteled fel. Erőd fokozásához adott lesz egy képesség fa, mely néhány ágazatból épül fel és lehetővé teszi különböző játékos stílus kialakítását, amely kényelmesebbnek bizonyul majd, mint ahogy az a Gothic 3 képzési rendszerében működött. Céhek lesznek, amihez csatlakozhatsz, néhányuk a harchoz kötődik, néhányuk pedig harc nélküli elveket vallanak, ami több képességhez és játék opcióhoz enged hozzáférést.
Az óriási játék világban az aktuális ellenfelek elleni harcok esetében használható lesz egy fókusz rendszer, amely meghatározott ellenfelekre összpontosít. Ez használható a távolsági harcnál is, bár ha időt szakítasz a fejlődésre, és a fókusz mód nélkül célzol be egy ellenfelet, nagyobb sebzés okozol. Közelharci kombóknál egy fegyver suhintás után rövid ideig kéken ragyog majd a penge. Ha ismét megnyomod a támadás gombot, egy támadó mozdulatsort végez a karakter, és ha elég jó vagy már, akkor többszörös csapást is bevihetsz a kombókkal. Az összefüggő támadás aktiválás ideje minden alkalommal csökken, úgyhogy elég jó reflexekkel kell rendelkezned ahhoz, hogy folyamatosan képes legyél a kombó ritmusát tartani, ami nagy Witcher-szerűnek tűnik.
Az előző Gothic játékoktól eltérően ebben sokkal kényelmesebb környezeti navigáció lesz egy küldetés követő és egy mini-térkép segítségével. A teleportkövek is megjelölésre kerülnek a térképeden, hogy gyorsabban utazhass a világban. Persze ha jobban el szeretnél mélyedni a kalandokban, nem kell igénybe ezeket a lehetőségeket.
A harcon kívül más tevékenységet is folytathatsz majd a játékban, mint például a kovácsolás és az alkímia. Az NPC-kel való érintkezésnek teljes mértékben "hangot adunk", és a játékban teljes éjszaka-nappal ciklusok lesznek, no meg becsempésztünk csinos vizes effektusokat, amikor az eső esni kezd, amitől úgy fog kinézni a karakter meg a környezete, mintha tényleg elázott volna.
Reméljük, az Arcania nagy örömet okoz majd, ha 2009-2010 telén megjelenik PC, Xbox 360, PlayStation 3 platformra, ami elég komoly kínálat az RPG rajongók számára.
Forrás: ign.com
Fordítás: Ardea
|
|
- 2009. 06. 05.
Köszi Ardea!! |
- 2009. 06. 05.
thx |
- 2009. 06. 05.
bazzzzzzeg egy totál új hős micsoda szemétség ****.ki!D |
- 2009. 06. 05.
ja ja ráadásul ahogy én kivettem a régi hősünk ellensége leszünkr30;  |
- 2009. 06. 05.
Névtelen hős az új főgonosz? Ezzz-azzz leverem a vigyort a képéről, amit én tettem fel rá a 3 rész végigjátszásával |
- 2009. 06. 05.
De miért leszünk gonoszok? Számomra ez olyan lehangolóan hat 
Miért, miért??? Ez így olyan ...  |
- 2009. 06. 05.
Igazából nem sok újat tudtunk meg a játékról, az itt felsoroltak nagy része már a 3. részben is jelen voltak. Egyedül az a kombózás tűnik újdonságnak a régebbi részekhez képest. Remélem a Névtelen Hős szerepe nem annyi lesz a játékban, hogy a végén levágjuk, hanem többször is megjelenik és beszélhetünk vele. 
Csak nehogy túl hamar kiadják ezt a játékot is, a Forsaken Gods-ban eddig 6 küldetésből 4-et nem tudtam befejezni, mivel egyszerűen bugosak a küldik. (Pl. rögtön Sildenben, amikor a madárembert kellett volna rábeszélni, hogy ne szálljanak rá szegény paraszt ember házára. A végén már ott tartottam, hogy csirkéstől, madáremberestül mindenkit megöltem, de a küldetést nem tudtam befejezni. Meg a magyarítás sem a legjobb, sok helyen rosszul van fogalmazva meg tele van elgépeléssel, helyesírási hibával, de gondolom ez is az időhiány miatt lett ilyen. ) |
- 2009. 06. 05.
Ez hogy nem Névtelen a főszereplő engem rendesen sokkol. Ezek után az is kérdéses hogy fogok-e játszani a játékal. |
- 2009. 06. 05.
Én kíváncsi vagyok rá. Érdekes fordulat lesz az biztos. Mindenesetre nagyon szépek a képek. Nekem bejön. Picit sok volt már szerintem az,hogy mindig ugyanaz a híró megy és minden kezdet elején legyengült és mindent elölről kezdet. Most legalább megmaradnak a képességei Ez is valami. És ha már úgyis minden részbe máshogy néz ki a karakter és más a hangja is (kiv. talán az 1-2t, most nem teszem fel a hang miatt) tehát most egy újabb hős tárulkozik elénk a piacon. Én kíváncsian várom,hogy csinálják meg a végére a gonoszt és azt,hogy milyen cselekményt szőnek a történetbe.  |
- 2009. 06. 06.
kikurt durva lesz majd!!!! gondold el gothic1 gothic2 gothic2 night of the raven gothic3 gothic 3 forsaken gods ezekben mind te tungáltad a tagot..... most gothic4alatt hozz egy olyan karaktert össze mint amilyet 5játkon keresztül!!!!!
Mondjuk nekem is kérdés hogy fogom e tolni ez igy akkora **** ennyi dolgot megtettél vele ezidőn most meg öld majd meg...... pfffff |
- 2009. 06. 06.
Szerintem is ocsmány az elképzelés!! A főhős miatt vittem végig az összes részt!! Most meg ellenség!!?? Ha ez igaz én nem is fogok vele játszani!! Tönkre fogja tenni az 1-3 részig a játéktörténetet!! Én nem kérek belőle! Inkább végigviszem újra az öszeset! |
- 2009. 06. 08.
Szerintem tök jó, hogy le kell zúzni. A Forsaken Gods-ban már látszik hogy kezd elszállni az arca. Az elején azt hittem ez csak valami melléfogás, de ezek szerint szándékos volt.
Amúgy a madáremberes küldit az FG-ben úgy kell megcsinálni, hogy ha eléred, hogy ne etesse a madarakat (akár meg is ölöd) utána a küldetést adó pofához kell menni, ÉJSZAKA a lakására. Na, olyankor nem küld el, hanem észreveszi, hogy már nem járnak oda a madarak.  |
- 2009. 06. 08.
Azért nehogy már egy zöldfülű ölje meg a NÉVTELEN-t!!! A végén kiderül, hogy maga Mud lesz az a Gothic 1-ből. 
Thx a segítséget, akkor megpróbálom éjszaka megcsinálni. |
- 2009. 06. 08.
Mud....  Ez jó |
- 2009. 06. 09.
Sztem meg tök jó h más hős lesz!Ki tudja, lehet h magunk mellé kell majd állítani a Névtelent és szövetségesünk lesz vagy mittomén  |
- 2009. 06. 09.
Az jó lenne! Az nagyon jó lenne! De akkor is Névtelen Hős Forever! For The King!!!!!!!!!! |
- 2009. 06. 09.
De ki lesz az új hiró? Hamlar fia? |
- 2009. 06. 10.
Hát számomra is fájdalmas az a tény, hogy a hősünk már nem az, aki volt és már nem is az ő sorsát irányítjuk.De a változás kell, mert szerintem szinezi a történetet. Amúgymeg frappáns megoldás mert minden nagy hős egyszer elvakultá válik vagy belefárad abba amit csinál. Meghát neki is meg kell halnia egyszer... "Egy legendává válik, egy pedig hőssé" |
- 2009. 06. 10.
hát az biztos hogy ezt nem fogom végigvinni már azt is rossz ötletnek tartottam hogy más a fejlesztője hát a neve se nagyon tetszik de most még ez is totálkár itt vége egy egész jó játéksorozatnak |
- 2009. 06. 10.
Nem kell kétségbe esni. Nem kell leírni a játékot. Majd csak akkor erdemes velemenyezni amikor már elkészült..addig pedig sokat kell még aludniXD |
- 2009. 06. 11.
gyahhh ez komoly storry én tuti megveszem amint kijön kijátszom minden féleképpen és majd utána véleményezem az egészet....
de ha olyan bugos FG akk az lején aba hagyom a gamelést vele mert az már kicsit sok lenne h. 2. olyan **** adnák ki .. |
- 2009. 06. 12.
Nekem nincs bajom azzal, hogy a névtelent kell legyakni, bár kicsit tényleg furcsa lesz. Inkább azt várom a G4-től, hogy kicsit visszahozza az 1-2 hangulatát.Itt olyanokra gondolok például hogy : -igazi becsatlakozás, ahol annak megfelelően kezelnek, ahová tartozol(nem küldetések tonnaszámra)
-a mágus ne rohangáljon nehéz vértben, vagy a harcos/zsoldos csak tekercsből tudjon varázsolni...stb.....
Ja és nekem hiányoztak a fejezetek is... |
- 2009. 06. 17.
Köszönöm szépen, ennyi elég is volt. Az "új főhős" címszó után nem is volt kedvem tovább olvasni. Inkább viszem megint a G2-t. Peace. |
- 2009. 06. 19.
Hy. Nem tom,h figyelmesen hallgatátok a szöveget a vidiben ott van egy gyanus szó: "....at the beginning, he's the bad guy..." at the beginning... vagyis akkor lehet,h észhez fogjuk tériteni, vagy lehet h nem is ő a gonosz hanem valaki ott van a háttérben, csak még nem tudunk róla...persze majd kiderül a játékban |
- 2009. 06. 21.
Jol hangzik az uj harcrendszer es az a bizonyos esos-effekt. Arra azert en is kivancsi lennek meg h a nevtelen hosunk valoban ellenfelunk lesz-e a jatek vegeig, v. esetleg majd lehetseges lesz befejezni a jatekot tobbfelekeppen is, estleg az o oldalan...bar ez ketseges, ha valoban o egette le az uj foszereplo szulofalujat. Hmmm...varom az uj infokat, 1enlore nekem is ketelyeim vannak az uj resz sztorijat tekintve.  |
- 2009. 06. 25.
Hát engemet is elkeseritett egy kicsit a hír de kitugya lehet hogy tök jo lesz(amit egy kicsit kétlek)de szerintem nem anyira gáz hogy elenünk van.gondojatok bele ot áltok vele szemtöl szembe közbe végig fut az agyatokon hogy HU BAZMEG ezt a karit kikel nyirnom amikor én fejleszgetem 5 játékon keresztül és megteszed KINYIROD VAGY NEM kitugya még ezt szerintem senki?!! |
- 2009. 06. 26.
Szerintem nem csak a fejlesztőn múlt, hogy föszereplő váltás lett...
A G1 hogy fejeződött be? heversz a romok alatt...
A G2 hogy fejeződött be? elindultok a hajón...
Mindkettő befejezetlen sztori.
Ugyan én még nem játszottam ki a G3 at de tom h valami olyasmi a vége, hogy te leszel az uralkodó vagy pedig Xardasszal karöltve figyelitek ahogy Myrtanaban zajlik az élet...
Ez be van fejezve. Itt valami újnak kell kezdődni.
Mégse kezdődhet azzal a G4, hogy te, King Rhobar III ott csücsülsz a trónodon és te vagy az überkirály mester és minden ott hever a lábad előtt. Ugyan nekem is hiányozni fog a főhős, de nincs mit tenni, ő már "készen" van, kell egy másik hős |
- 2009. 06. 27.
Ebben már van igaszság  |
- 2009. 07. 15.
De mondjuk az se lenne rossz,ha te vagy a király és az egyik számodra hű szolgád megmérgez,és csak egy kakimaki szintjével érnél fel,meg modnjuk a palotát lerohannák az orkok,te meg elmenekülsz úgy hogy az ablakon kiugorva egy folyoba esel,és eluszol jó messzire,és kezded mondjuk a vadonban fegyvertelenül.ja és a kiráyi ruhát is elveszted mert felismerték az embereis hogy gyenge vagy ehhez a címhez
aztán a vadonban mondjuk találsz egy husángot,és avval kell járnod a vadonban amig valahogy kikecmeregsz onnét,és kezded a játékot |
- 2009. 07. 23.
Csak kár, hogy nem mi írjuk a sztorit.  |
- 2009. 07. 29.
az,kár biza
Pedig olyan storikat tudnánk összehozni,hogy csak tépnék egymás haját az emberek |
- 2010. 01. 16.
Segítség !
Nem tudom a tüzes nyilvesszőt aktiválni.
(a frissítés előtt működött)
Köszi ! |
|
|
|
Hozzászólást csak bejelentkezés után küldhetsz
|
|
|
|