Vendég: 6
Nincs Online tag
Regisztráltak: 2,364
Legújabb tag: Arcania
|
|
Áttekintés - Arcania
Néhány napja a német PCGames weboldal megjelentetett egy alapos áttekintést az Arcania játékról. Az áttekintés először a PC Games nyomtatott magazin (2009.06.20) 08/09 számában jelent meg. Az áttekintés bizonyos részeit lefordítottuk és zanzásítottuk itt a WoG-on.
Az Arcania: A Gothic Tale - fejleszteti a német Spellbound stúdió, kiadja a JoWood - sok Gothic rajongót szeretnének visszahódítani. Időközben az eredeti Gothic fejlesztő csapat, a Piranha Bytes a Risen című játékon dolgozik, ami egy új, a Gothic szellemiségére épülő szerepjáték.
Izgalmas párbaj lesz ez. Sok RPG rajongó elmélkedik arról, vajon melyik játék lesz jobb, az új vagy az igazi Gothic? Az áttekintés szerzői amellett döntöttek, hogy fair módon a saját véleményüket fogják szavakba önteni. Ezért vonatra ültek és elzötyögtek Kehl am Rhein-ba és bekopogtattak a Spellbound ajtaján, majd alaposan szemügyre vették a játékot.
Az Arcania játék nagy része teljesen egy új szigeten játszódik, ahol egy új vadiúj Névtelen Hős lép színre. A fiatal kalandor felfedezi, hogy faluját porig égette III. Rhobar király serege. Bosszút esküszik és elhatározza, megerősödik annyira, hogy képes legyen letaszítani Rhobar királyt a trónjáról. Az új hős több, az előző játékokból már ismert karakterrel is találkozik majd. Többek közt Diegoval és a varázsló Xardasszal. Az Arcaniában az ember két szigetet járhat be, amit tulajdonképpen a játékvilág 90%-át alkotja. A játékvilágot nem korlátozza semmiféle látható határvonal, csupán a szokásos "láthatatlan" határok. Pl. a NH nem úszhat a víz felszínén vagy annak mélyére a végtelenségig.
A legnagyobb sziget tíz részre van osztva, melyeket fokozatosan lehet felszabadítani és felfedezni. Például a játékosnak el kell jutnia a fő küldetésben egy bizonyos pontig, hogy az új zónába belépést nyerjen. A fejlesztők mottója a "fókuszáljuk a játékos figyelmét előre" volt. Általánosságban szólva: a játékosnak nem kell majd folyton visszarohangálnia a már felfedezett területekre. De ez persze nem azt jelenti, hogy a játékot egy szűk mederbe terelték volna. Ennek ellenére az ember egy összefüggő szabadon elérhető világban mozoghat, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy bármikor visszatérjen a korábban már felszabadított területekre.
A Risentől eltérően a játékos nem csatlakozhat céhekhez, bár öt céh lesz a játékban: harcosok, mágusok, kereskedők, kószák és alkimisták. A frakciók sem kötődnek többé közvetlenül a fő küldetésszálhoz. A játékban sok mellékküldetés lesz majd, de csupán egyetlen végkifejlet. A karakterfejlesztésben több szabadságot kap a játékos: bárki lehet mágus, íjász vagy kardforgató. A képességpontok most már szabadon felhasználhatók a "közelharci", a "távolsági harc" és a "mágia" képességek fejlesztéséhez tanár igénybevétele nélkül. Ámbár a céhektől felvett speciális küldetések teljesítésekor kapott speciális pontok csupán az adott képességek fejlesztésére szolgálnak. Bármely szakma kitanulásához azonban még mindig szükség lesz tanárokra. A PCGames szerint a szakértelem most egyértelműen fontosabb szerepet játszik, mint az eddigi Gothic játékokban, ami azt jelenti, hogy a legjobb eszközök csak a szakképzettség által érhetők el.
Általában a hős gyorsabban mozog a közelharcban és folyamatos kardcsapások mérhetők bármely irányban. A támadáshoz a bal egérgomb, a védekezéshez a jobb egérgomb használatos. Kombó támadások megtanulhatók a játék során és egy különösen erős kardcsapás is elsajátítható lesz. Az előző részekhez képest kevesebb varázslat lesz, de a varázslatok fejleszthetők lesznek. Egy tűzlabda a legegyszerűbb szinten csupán egy kis lövedék, de a hármas szinten egy gigantikus hullámmá válik, amely széles sugárban sebzi meg az ellenfeleket.
E pillanatban egy óriási, gyönyörűen kidolgozott, bár emberektől és állatoktól mentes táj van csaknem teljesen készen. Akad néhány NPC a négy legnagyobb városban és a sok kis faluban, ámbár még nem sétálgatnak. Sok ház lesz elérhető a végső játékban, de nem mindegyik. A háború miatt számos ház ajtaja lesz bedeszkázva. A JoWood és a Spellbound még nem tisztázta le, mely házak lesznek megnyitva és megtöltve NPC-kkel, akik a későbbi mini-frissítésekkel újabb küldetésekkel szolgálhatnak majd. A város felfedezésekor az ember egyértelműen láthatja majd, mi hiányzik: sok ház belső tere nélkülözi majd a bútorokat és a dekorációt. De ne essetek pánikba, a játék még az Alfa-fázisba sem került át.
Azt már bizonyos, hogy a teleport kövek adott helyen lesznek jelent a játékvilágban, ahogy a Two Worlds-ben is. Ha aktiválásra kerültek, az ember egyiktől a másikig "utazhat" velük. Az utazás ezen módja csupán néhány másodpercet vesz majd igénybe, tehát ami a betöltéshez szükséges. Egyéb esetben a világ folyamatosan kerül betöltésre, így kerülve el a betöltési időket.
Per pillanat sok tisztázatlan dolog van még: Vajon a párbeszédek tipikusan nyersek és cinikusak lesznek? Jó lesz a sztori? A küldetések hitelesek és gazdagon árnyaltak lesznek? A játékvilág élettel teli lesz? Megfelelő lesz-e a kiegyensúlyozás? Jelenleg az ember csak spekulálhat. Az Arcania sok elemét már teljesen kifejlesztették, de még nem építették be a játékba. Ha végre egyszer megteszik, akkor tudják csak eldönteni, hogy vajon tényleg működik-e, vagy sem. Szóval azt a bizonyos "2009 telét" határidőnek még közel sem kell annyira komolyan venni.
Fordította: Ardea
Forrás: World of Gothic
|
|
- 2009. 08. 06.
Háááát me,tudom... Sokat rontottak a játék hangulatán.. PL: hogy, Nem tanártol tanulsz harcolni, varázsolni. No mind1 Legalább ott lessz a risen az lessz az igazi gothic. |
- 2009. 08. 06.
Hát, nem tudom... szerintem a Gothic széria a Risenben folytatódik. nem ebben az izében. |
- 2009. 08. 06.
Ez egy FoS...Sajnos a leg****abb az, hogy az ellen kell vonulni akivel az elözö 3 Gothicot végig toltuk ez igy nem begyere |
- 2009. 08. 06.
hat ebben a jatekban eleg sok dolog mar most nem tetszik ld: az uj hos megint miert talalkozik a regi hos barataival??pld Diegoval es Xardas-al?? meg a vegen Xardas es Diego is a regi hos ellen lesZ?? na ne... |
- 2009. 08. 06.
Ez már tényleg egyre furább.....de azért egy próbát megér majd szerintem. Addig nem ítélem el amíg nem játszottam vele..... |
- 2009. 08. 06.
Mellesleg nem tom, észrevettétek-e, hogy A Forsaken Godsban arra építik a NH újra fennálló gyengeségét, hogy végkimerülésig tartó harcban megölte Xardast. És ehhez a teóriához végig ragaszkodik...
Most vagy sutba dobják a következetességet, vagy Xardas feltámadóművész.  |
- 2009. 08. 06.
hát... xardas minimum 120 éves ugye... |
- 2009. 08. 06.
De az egyik végkifejlet nem az volt a G3-ban, hogy a NH és Xardas együtt léptek át valahova? De volt egy hír ami a NH-st állította be a főmumusnak az Arcaniaba, most pedig ebben a hírben azt írja, " A fiatal kalandor felfedezi, hogy faluját porig égette III. Rhobar király serege. Bosszút esküszik és elhatározza, megerősödik annyira, hogy képes legyen letaszítani Rhobar királyt a trónjáról."
Na akkor most mi is van? |
- 2009. 08. 06.
Hát reméljük nem lessz anyira rossz. De az tény hogy sokkal sokkal rosszabb leszs mint az előző részek. Ez már nem lessz igazi gothic. |
- 2009. 08. 06.
Hát, még akár jó játék is lehet belőle majd meglátjuk. Egy kérésem lenne a fejlesztők illetve a kiadó felé: OPTIMALIZÁCIÓ!!! |
- 2009. 08. 06.
én azt sajnálom, hogy ebbe nem az eredeti főhőssel játszódik a sztori, és teljesen más lesz...:S:S |
- 2009. 08. 07.
MiltenFireMagic: most akkor az van, hogy az FSG-ben a Névtelen Hős megöli Xardast, visszatér ebbe a világba és a játék végén kinevezte magát ugye III. Rhobar-nak, és nagyszabású "békehadjáratba" kezdett. Csakhogy a fejébe szállt a dicsőség és kicsit vadabbá váltak a módszerei. És egy új sráccal leszünk ezután, akinek a korábbi NH (azaz III. Rhobar) felégette a faluját, s ottvesztek a szülei. Hát most ez van.  |
- 2009. 08. 07.
hát ez nagyon **** lesz ....ugyan olyan fos mint a gothic 3 ...annak is am semmi köze nem volt a gothic 2 - höz ^^ mert ott khorinisbe mentek visza nem myrtánába ^^ tiszta röhely meg az egény 3 egy béna **** még a kardok is nagy fosul néznek ki nem beszélve a páncélokról ... mert most hasonlítsátok ösze ezeket LOL
Gothic 2 : http://static.desktopnexus.com/wallpapers/29684-bigthumbnail.jpg
Gothic 3 : http://bestgamewallpapers.com/files/gothic-3/paladin.jpg
lol a 3 a 2-höz képest 1 nagy rakás **** ... na csak enyit akartam    |
- 2009. 08. 07.
lol ilyen ****t nem lehet majd csatlakozni SEMMI-hez Loooool tiszta ganaj lesz   |
- 2009. 08. 07.
Értem Ardea. Na ezt nem tudtam :/ De szerintem a fejlesztők akkor is túllőttek a célon. Valami agykimaradásuk volt nekik. Azért, legyőzni, az alvót, a sárkányokat, az orkokat, és még sorolhatnám kinek mit tett, és most ez lesz belőle... Szerencsétlen bagázs. Hogy fogja őket mindenki szídni, hogy az NH-ből ganyét csináltak. |
- 2009. 08. 07.
svabpatrik! rosszul tudod! a kontinensre indultak. Ezt még Girionnal is közölted, mielőtt elindultatok volna a játék legvégén. |
- 2009. 08. 07.
Nem. Girion aztmondta ha újra Khorinisba lesznek akk megint az ö szolgálata alatt lesz a hajó erre a hős mondja, hogy nincs nagyon oda h megint khorinisba menjenek mert volt ott eleget Girion aztmondta h számitott rá h ezt fogja mondani de ezt még a hajón megbeszélik. |
- 2009. 08. 07.
a lényeg érthető -_- |
- 2009. 08. 07.
Hát....szószó szerintem ebböl nem kivehető, hogy a szárazföldre akarnak indulni de mind1 |
- 2009. 08. 08.
Izé ha jól emlékszem akkor a Névtelen Hős legyőzte Xardaszt...nem jelentette ki soha h megölte volna. De ha mégis akk csak annyit mondok: Xardas nekromanta azokat nem olyan könnyű megölni |
- 2009. 08. 08.
Öhm... Az FSG elején elég határozottan rámutatnak erre. S utána az egész játék során faggatják hol van Xardas. Ő pedig egyértelműen utal rá, hogy "elkísérte őt" az örök vadászmezőkre. De abban van vmi, hogy nekromanta. Csakhogy a nekrok inkább másokat tudnak feltámasztani... De neki azért sikerült magát is. Biztos horkruxot csinált az Innos Szeméből.  |
- 2009. 08. 08.
Hát érdekesnek tűnik, de újdonság és lehet jó lesz...Majd kiderül, hogy mit hoz nekünk az új csapat. Én mindenképp kipróbálom majd.
svabpatrik: Amúgy meg ha nem tetszik, ne játssz vele, nem fog megharagudni érte senki. A *-jaid meg egyértelműen tükrözik a személyiséged...taps oda |
- 2009. 08. 08.
Hát igazából még jót is ki lehet hozni belőle szerintem |
- 2009. 08. 09.
Horkrux? Ismerős... Azthiszem a Harry Pottyet6ból van. Ugye nem tévedek Ardea  |
- 2009. 08. 10.
Igen az a harry potterben van.
Másrészt meg végolvastam a hozzászólásokat és kénytelen vagyok csatlakozni az eddig itt elhangzottakhoz.
Tényleg kezdik eléggé elcseszni a gothic sorozatot, és a risen az infók alpján inkább lessz gothic hangulatú. |
- 2009. 08. 10.
Mondjon bárki bármit, nekem bejön. Nem kell ragaszkodni a régi történethez. Lehet,hogy ez egy jó játék lesz attól függetlenül,h más a történet.....csak próbálták a készitok osszekotni az elozovel. |
- 2009. 08. 11.
Lehet, hogy ez a valami a G1-3 sztorija előtt játszódik szerintem. Akkor meg semmi meglepő sem lesz a találkozásokban. |
- 2009. 08. 11.
@svabpatrik
Szerintem mindkét páncél jól néz ki. Az meg azért kicsit vicces, hogy a G2-es képed egy artwork és nem ingame...
A G2 hangulata valamiért még mindig veri a G3-at. Nem tudom, hogy miért. Egyszerűen jobb. |
- 2009. 08. 11.
molnibalage! nagyon eltévesztetted. Ez a G3 után 10 évvel játszódik. |
- 2009. 08. 19.
Még mindig nem értem, hogy kevethetik el azt a fatális hibát, hogy a régi hőst gonosznak állítják be... Szerintem egy Gothic-os embert megkérdeznének egyből kiderülne, hogy ez a legnagyobb hiba, amit el tudnak követni...
Nemvágom mi van ezekkel...
Na mind 1 is...Továbbra is játszom a Gothic 2-vel illetve néha a 3-mal, és lassan megpróbálom az 1et is végigvinni, bár nekem az tűnik a legnehezebbnek.xD
Ez szerintem már nem Gothic, amit éppen fejlesztenek...:/ |
- 2009. 08. 21.
Ami azt illeti véleményem szerint ki kell vágniuk a rezet mert egyensújozniuk kell valahogy a hatalmas hibájukat (SZÉGYENÜKET) a "Forsaken Gods"-ot. nagy baklövést követtek el vele és azt igérték "Arcania" kárpótol majd mindenért minke... |
- 2009. 08. 26.
Nagy baklövésnek tartom-sokakkal együtt-, hogy a régi hős gonosz szerepet kap.
A másik hangulatromboló dolog(ami már a 3-ban is baj volt), hogy nem lesz igazi becsatlakozás.A 2-nek és az 1-nek is az adta meg a hangulatát (többek között), hogy mindég másképpen kezeltek az NPC-k, ill. mások voltak a küldik, annak megfelelően, hogy mi volt a karaktered.Ezt már a 3-ban elszúrták:küldetések tonnaszámra, hovatartozás nélkül.
Már csak az hiányzik még, hogy visszatérjen az a "butaság" is, ami az 1. részben volt, hogy a mágusnak is lehetett mágikus-érc páncélja, vagy kétkezes kardja, amit mester szinten forgat, és persze nagyobb ereje, mint egy harcosnak.Hát a klasszikus RPG-ben ilyen nincs ugye.
Én a Risen-ben bízom, hogy méltó "folytatása" lesz a Gothic 1-2-nek. |
- 2009. 08. 26.
De engem már összezavartatok ^^ Azt olvastam hogy az Arcania lesz a Gothic 4. Ez így rendben, de a Risen egy új játék lesz. Na ha ez így van, akkor, én ezt nem értem Ha logikusan nézem akkor a Risen nem lehet folytatás a Gothicnak. Így az csak egy Gothic játék lesz Risen névén, de az eddigi részekhez semmi köze nem lehet.
Nos szóval valaki világosítson föl, hogy hogy van ez  |
- 2009. 08. 28.
dregono! Az a helyzet, hogy a Gothic 3 folytatása valóban az Arcania lesz. Azonban míg az Arcania szakít a Gothic 1-2 "hagyományaival"(pl. céhhez való csatlakozás), addig a Risen folytatja a Gothic-os hangulatot, játékmenetet..
Ezért emlegetik úgy többen a Risen-t, mint a Gothic-sorozat valódi folytatását, annak ellenére, hogy teljesen más a története. |
- 2009. 09. 06.
Értem szóval nem lesz normális folytatás XD |
- 2009. 09. 12.
Sztem ezt a részt el fogják rendesen baltázni de azért sztem érdemes lesz belenézni ja és semmiképp se legyen NPC-hiány |
- 2009. 09. 19.
Sziasztok!
Én már, ha csak belegondolok abba, hogy a télen már ilyen jó játékokkal játszhatok, EXTÁZISBA ESEK!!!!
Akármi is lesz a folytatás, meg kell becsülni. Akinek nem tetszik, ne játszon vele! Engem ámulatba ejtett a Gothic 3 világa is. Sokkal job, mint az 1. vagy a 2. rész. A nagy világ és a sok küldi, a gazdag állatvilág, a gyönyörű tisztások, rétek, erdők, stb...
Az Arcania és a Risen még fantasztikusabb lesz!    
Bár egy kicsit rosszul esik, hogy a Hősünk gonosz lesz, de ettől még csak érdekesebb lesz. Én már nagyon várom mind2-t!
Nem tudom hogy bírnék ki még több várakozást. |
- 2009. 10. 14.
Hát lehet hogy a Forsaken Gods egy fos, de a története az, amit terveztek. Az más kérdés, hogy gyengére sikeredett a megvalósítás, de a sztorinak így kellett folytatódnia. NH-nak elege van belőle, hogy már kétszázadszorra menti meg a világot, és még így is arra jön vissza, hogy megint lehet elölről kezdeni, ezért szépen becsüccsen a trónra, és ő lesz III. Rhobar. |
- 2009. 10. 21.
Mindig is Gothic fan-nak tartottam magam, egészen a G3-ig, illetve a FG-ig, most meg nem tudom... Risen vs Gothic4? Sztem az Arcania felkötheti a gyatyát, de nagyon. Véleményem szerint a Risen-t nagyon, de nagyon eltalálták a fejlesztők G3-nak kellett volna ilyennek lenni... |
- 2009. 10. 21.
Már csak a Forsaken Gods-t kellene végigtolni, de kb 50%-nál beleuntam, Risen rulez..... |
|
|
|
Hozzászólást csak bejelentkezés után küldhetsz
|
|
|
|